Руководство
Материал из Perimeter Community Wiki.
Руководство Легата, переведенное и переработанное К-Д ЛАБ. В таком виде вы найдёте его в П-Файлах, прилагаемых к игре
Содержание |
Оригинал данного Руководства содержится в образ-матрицах и не формализуем
вербально. Авторская трактовка и перевод осуществлен с любезного разрешения
и при техническом содействии <цензура>, <цензура> Совета <цензура>,
<цензура>.
Внимание! Этот документ содержит информацию для ограниченного доступа. Ее
распространение или комментирование может затронуть интересы многих сторон и
вызвать непредсказуемые последствия. К-Д ЛАБ как субъект авторского права не
несет за это ответственности согласно расширительному толкованию частей 2 и
12 "Общего Свода правил о регулировании ментальной активности Фрейма".
Установка игры
Перед началом установки рекомендуется закрыть все прочие выполняющиеся на компьютере программы.
Помести Диск 1 в свой CD/DVD-привод. Подожди несколько секунд, чтобы диск прочитался. Если на твоем компьютере включена функция "Автозапуск", установка Периметра начнется автоматически. Открой папку "Мой компьютер", найди иконку диска с Периметром и щелкни по ней.
Запустится программа установки. Следуй инструкциям, появляющимся на экране. Периметр требует установленного DirectX 9.0b на твоем компьютере. Тебе будет предложено установить его.
Краткая предыстория
В недалеком будущем в обществе стали играть большую роль так называемые Спириты, ученые-пророки, значительно продвинувшие технический прогресс, подарившие людям множество открытий. Одним из важнейших "даров" Спиритов стали Коридоры - порталы в иные миры. Это не были планеты в обычном понимании. Эти миры существовали в ином измерении, но люди могли там жить.
Началась активная экспансия людей на миры иного измерения, получившего название Спанж-пространство (от англ. sponge - губка). Тогда теория говорила, что его структура напоминает губку с мирами-полостями, между которыми можно перемещаться.
Оказалось, что Спанж-миры - не чуждые пустоши, но связанные с Землей структуры. За время существования человеческого рода Спанж-пространство впитывало психическую энергию людей, их эмоции и помыслы. Все это отразилось на облике Спанж-миров, ставших отражением внутренних миров отдельных людей и целых цивилизаций.
Поэтому окружающее Землю Спанж-пространство получило название Психосфера. Было сделано смелое предположение, что попасть на другие планеты Вселенной можно через Психосферу, не организуя космические перелеты. Возникло религиозное движение Исхода, пропагандировавшее массовый уход с Земли, погрязшей в страстях, политической грызне и погружавшейся понемногу в хаос. Спириты были главными идеологами и активнейшими участниками движения Исхода.
Но на Земле разразился Кризис, причиной которого стало освоение Психосферы. Оказалось, что Спанж-миры реагируют на присутствие людей, материализуя их подсознательные страхи в виде агрессивных многочисленных тварей и разрушительных процессов. Реакция Психосферы выплеснулась на Землю через Коридоры и стала стремительно распространяться по планете, заражая огромные территории. Было принято решение уничтожить Коридоры, однако огромная группа сторонников Исхода успела покинуть Землю вместе с оборудованием и техникой. Кроме того, на близлежащих мирах осталось множество брошенных исследователей Психосферы. Так появилась основа будущей цивилизации.
Оказавшись на опасных Спанж-мирах, люди сумели выжить, создав необходимые технологии. Источником энергии стал терраформированный зерослой, а защитой - силовые купола, накрывавшие большие площади. Люди под руководством Спиритов решили совершить давно замысленный Исход, экспедицию сотен тысяч людей к Земле Обетованной, нового дома для остатков человечества. Но никто не знал, где находится новая Земля, и какое время займет путь.
Чтобы осуществить Исход, были построены огромные мобильные города - Фреймы, способные осваивать миры и строить Коридоры. Фреймы также являлись местом обитания людей. Однако потребовалась радикальная перестройка общественного устройства для контроля сознания населения. Дело в том, что Реакция Психосферы была способна мгновенно уничтожить Фреймы, если психическая активность их населения превышала норму.
В итоге сформировался тоталитарно-религиозный строй, (подробнее об этом см. Генезис Исхода) и в первый год от Начала Исхода первые три Фрейма вошли в новые Коридоры, ведущие вглубь Психосферы. Исход начался.
Управление
Общие команды
|
Выделить объект; |
щелчок левой кнопкой мыши |
|
Добавить к выделению |
shift + левая кнопка |
|
Отдать команду; |
щелчок правой кнопкой мыши |
|
Задать промежуточную точку в маршруте |
shift + правая кнопка |
|
Выделение рамкой |
зажать левую кнопку мыши и обвести |
|
Добавить выделение рамкой |
shift + зажатая левая кнопка |
|
Размер инструмента |
ctrl + движение мыши |
|
Выбрать все объекты данного типа |
двойной щелчок левой кнопкой на объекте |
|
Заказать 10 Базовых роботов |
shift + щелчок левой кнопкой по иконке |
|
Отменить производство или уничтожить 10 Базовых роботов |
shift + щелчок правой кнопкой по иконке |
|
Отменить производство или уничтожить 1 Базового робота |
щелчок правой кнопкой по иконке |
|
Приостановить строительство |
щелчок правой кнопкой по иконке строения |
|
Приостановить апгрейд |
щелчок правой кнопкой по иконке апгрейда |
|
Отменить строительство |
щелчок правой кнопкой по иконке, когда строительство приостановлено |
|
Показать ММП |
двойной щелчок левой кнопкой по иконке ММП |
|
Выбрать ММП |
щелчок левой кнопкой на иконку ММП |
|
Показать Сквад |
двойной щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
|
Выбрать Сквад |
щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
|
Назначить одному Скваду следовать за другим |
щелчок правой кнопкой по закладке Сквада |
|
Добавить Сквад к выбранному |
shift + щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
| Выход в меню | Esc |
| Сделать скриншот | F11 |
| Показать все индикаторы здоровья | Alt |
| Миссия | F12 |
| Камера на последнее событие | пробел |
| Траншея | W |
| Терраформинг | Q |
| Стереть область | E |
| Включить Периметр | Enter |
| Выключить Периметр | Enter |
| Пауза | pause |
| Увеличить скорость игры | . |
| Уменьшить скорость игры | , |
| Скорость игры 100% | / |
| Включить/выключить индикаторы здоровья | \ |
| Показать Фрейм | Backspace |
| Hold | H |
| Включить/выключить музыку | Shift + M |
| Включить/выключить звуки | Shift + S |
| Сохранить игру | Ctrl + S |
| Загрузить игру | Ctrl + L |
Управление камерой
|
Перемещение камеры вперед/назад: |
клавиши: ↑ ↓ или подвести курсор мыши к границе экрана |
|
Перемещение камеры влево/вправо: |
клавиши ← → или подвести курсор мыши к границе экрана |
|
Приближение/удаление камеры |
клавиши [+] [-] или колесо мыши |
|
Вращение камеры: |
клавиши [Home] [End] [Del] [PageDown] |
|
Передвижение камеры |
` + движение мыши |
Клавиши управления сквадами
|
Выбрать Сквад 1 - Сквад 5 |
клавиши F1 - F5 |
|
Показать Сквад 1 - Сквад 5 |
клавиши F1+F1 - F5+F5 |
|
Перейти к запомненной позиции камеры 1 – 5 |
клавиши F6 - F10 |
|
Запомнить позицию камеры 1 – 5 |
клавиши Ctrl+F6 - Ctrl+F10 |
|
Назначить группу 0 – 9 |
Ctrl+0 - Ctrl+9 |
|
Добавить к группе 0 – 9 |
Shift+0 – Shift+9 |
|
Выбрать группу 0 – 9 |
0 – 9 |
|
Объединить Сквады |
V |
|
Заказать 10 Нано-Солдат |
Z |
|
Заказать 10 Нано-Офицеров |
X |
|
Заказать 10 Нано-Техников |
C |
Панели управления
|
Панель управления Ядра |
|
|
Включить/выключить поле Ядра |
Tab |
|
Зарядить/разрядить Ядро |
G |
|
Панель управления Фрейма |
|
|
Поднять/установить Фрейм |
Tab |
|
Тревога! |
A |
|
Панель управления ММП |
|
|
Обмен ММП |
Tab |
|
ММП назад во Фрейм |
F |
|
Ремонтировать |
R |
Клавиши строительства
|
Голограмма Ядра |
B+E |
|
Голограмма Трансмиттера |
B+I |
|
Голограмма Завода солдат |
B+S |
|
Голограмма Завода офицеров |
B+O |
|
Голограмма Завода техников |
B+T |
|
Голограмма Лазерной лаборатории |
B+L |
|
Голограмма Ракетной лаборатории |
B+R |
|
Голограмма Бомбовой лаборатории |
B+V |
|
Голограмма Летной лаборатории |
B+F |
|
Голограмма Подземной лаборатории |
B+U |
|
Голограмма Командного центра |
B+C |
|
Голограмма Коллектора |
B+X |
|
Голограмма Лазерной пушки |
B+J |
|
Голограмма Ракетницы |
B+M |
|
Голограмма Гаубицы |
B+K |
|
Голограмма Подземной пушки |
B+N |
|
Баллистическая установка |
B+P |
|
Скаморазрушитель |
B+W |
|
Навигатор Скверны |
B+G |
|
Лаборатория Империи |
B+Y |
|
Лаборатория Исхода |
B+D |
|
Лаборатория Возврата |
B+Z |
|
Альфа-портал |
B+A |
|
Омега-портал |
B+Q |
|
Статическая бомба |
B+B |
(...кто продолжит?...)
