Пресса
Материал из Perimeter Community Wiki.
Содержание |
Обзоры Периметр: Геометрия войны
Журнал "Игромания, июнь 2004 года
Обзор Олега Ставицкого.
"Периметр - первая RTS за долгое время, которая заставляет вас думать, а не истерично елозить мышью. Роскошная игра высшей пробы, которая раздвигает границы жанра. Периметр стоило ждать" Награды "Выбор редакции", "Супер графика", "Новое слово в жанре", оценка 9,5 (геймплей - 10,0; графика - 9,0; звук и музыка - 9,0; интерфейс и управление - 8,0). Оправданность ожиданий - 100%.
Полный вариант текста смотрите здесь.
Обзор на AG.ru
"...чертовски красивая, оригинальная, увлекательная игра, изящным жестом поправшая законы жанра, но оставшаяся при этом чистокровной RTS." Награда "Наш выбор", оценка 87%.
Полный вариант здесь.
Обзор на "Играй.ру"
."Удачное сочетание боевых элементов, строительства и обороны базы, оригинальный и красивый движок делают «Периметр» действительно большим событием в мировом игродроме. Эту игру нельзя пропустить, эту игру обязательно нужно понять и поразиться обилию возможностей." Оценка 10 звездочек из 10 по всем трем показателям: Общий рейтинг, Внешний вид и Содержание.
Полный вариант обзора лежит здесь.
Обзор игры,
написанный игроком {SLC}DarkOsa:
"...Начнем, к примеру, с терраморфинга. В «Периметре» нельзя просто взять и начать строить здание абы где. Сначала поверхность надо выровнять до уровня так называемого Зерослоя специальными юнитами – Бригадирами. Зерослой – это идеально ровная, зеркальная поверхность, только на ней могут стоять почти все здания в «Периметре». Вы помечаете желаемую область специальным инструментом и наблюдаете, как Бригадиры с помощю ковшей разравнивают это место. Причем происходит это в реальном времени – вы видите работу ковшей. Зерослой может получать повреждения – от ракет, огня, геопроцессов, снарядов. Если поврежден Зерослой под зданием, то оно также будет получать повреждения до тех пор, пока поверхность под здание не будет разровнена вновь..."
Итоговая оценка: 9,6/10
Полную версию смотрите здесь.
Обзоры Периметр: Завет Императора
Review @ Out of Eight
While veteran players of Perimeter won’t find anything new that’s worth purchasing, new players to the game will find a lot to enjoy in Perimeter: Emperor's Testament. The game certainly has interesting game mechanics, from the terraforming to the morphing units, but it’s very difficult to win a scenario because of the emphasis on defense and the ease of building defensive structures
Полная онлайн-версия
Первое англоязычное review от Gamezone
If you enjoying playing unique Real Time Strategy games, then you will want to pick up a copy of Perimeter: Emperor’s Testament because you will not regret that decision. Gameplay: 8.7 Perimeter: Emperor’s Testament will take a little time to get used to, from the controls, terraforming landscapes, and creating a strong offence or defense. Once you do get the hang of all that this game has to offer you will find it highly enjoyable.
- Graphics: 8.5
- Sound: 8.6
- Difficulty: Medium
- Concept: 9.0
- Multiplayer: 8.0
- Overall: 8.5
http://pc.gamezone.com/gzreviews/r26528.htm
Интервью
Интервью с КранК'ом на 3dnews.ru
Смотрите здесь.
"Как это делается" от КранКа
По материалам "Как это делается: гейм-дизайн", опубликованной в №11, 12 GAME.EXE за 2005 год http://kranx.com/ru/node/334
Дневники
Дневник на IGN (август 2006)
K-D Lab about Perimeter: Emperor's Testament in the exclusive developer diary on IGN: Imagination is the limit when creating the chain worlds in Perimeter
